Assault on Aion

Patch 2.0 ist da und so wie es scheint, ist der verdammt ordentlich. Viel konnte ich noch nicht reinsehen, denn wie schon zu 1.9 hat zwar der Pre-Patch angeblich funktioniert, aber ich durfte den Patch dann doch noch einmal runterladen, was bis um 23.15 Uhr gedauert hat. Ich habe mir die Zeit mit SC2 und fernsehen vertrieben und hatte sowieso nicht damit gerechnet, schon an dem Abend spielen zu können, von daher war es nicht schlimm. Ärgerlich ist es aber eben trotzdem, dass NCSoft es einfach nicht hinbekommt, einen Patch zu basteln, der bei allen Leuten klappt.

Im Großen und Ganzen hat es aber gut geklappt. Die Server waren pünktlich wieder oben, es gab keine unangekündigten Downtimes, nur eben hier und da einige Probleme mit dem Patch. Wobei die Informationspolitik da ein wenig zu wünschen übrig ließ, wie ich fand. Zwar hat Imhotep auf Twitter wohl viel Spielersupport betrieben, wenn ich die Twittermeldungen auf der HP betrachtet habe, aber ich konnte über meinen Twitter-Account keinen einzige dieser Tweets finden.

Erst heute sehe ich auch die ganzen Nachrichten, die er auf Twitter geschrieben hat. Warum ich das gestern nicht gesehen habe? Keine Ahnung. Trotzdem gab es eben nur diese spielergerichteten Tweets und keine allgemeinen Infos. Zwar hat Amboss auch viel über Twitter gemacht, aber ich muss gestehen, dass ich mich bei Amboss um Welten besser informiert und umsorgt gefühlt habe, als bei Imhotep und Lisertan, von denen ich – ehrlich gesagt – kein sonderlich gutes Bild habe.

Vermutlich konnte ich die Tweets nicht lesen, weil ich in meinen Twitter-Account nicht eingeloggt bin und somit die Antworten nicht mitbekommen habe. Aber die Informationspolitik sollte eben nicht nur aus Antworten bestehen, sondern auch aus allgemeinen Tweets, die jeder lesen kann und das hat gestern nun einmal nicht funktioniert.

Das Spiel lief selbst angenehm flüssig und sehr überraschend dafür, dass es wieder einmal gerammelt voll war! Zwar war Aion vorher auch nicht leer, aber man hat deutlich gemerkt, dass viel mehr Leute online waren, selbst zu sehr späten Zeit, als ich dazu kam.

Was habe ich mir angesehen? Erst ein wenig die Pets, auch wenn ich mir noch keines gekauft habe, sondern nur meinen Legionsleuten im TS zugehört, was sie jeweils mit ihren Pets gemacht haben. Ich habe mir die NSCs für das Sommer-Event angesehen und zwar nicht verstanden, warum es nicht weiter geht, aber ich bin ganz zuversichtlich, wenn ich mir das so ansehe, dass wir bald mit deutlich  mehr Events rechnen können.

Die Solo-Instanzen scheinen richtig toll zu sein. Ich selbst habe zwar gestern nicht mehr reingeschaut, aber zwei von uns waren in der Kromede-Solo-Instanz „Nightmare“ und die Instanz scheint wirklich verdammt gut zu sein. Da bin ich sehr gespannt drauf, werde aber wohl erstmal wieder meinen Fokus auf Kassi haben, ehe Elyssa sich mal in die Solo-Instanz wagt.

Denn nach einem kurzen Ausflug nach Balaurea mit Kassi war ich ganz hin und weg. Das Gebiet ist wirklich, wirklich schön. Auch fiel mir dabei auf, dass die Flügelanimationen nun deutlich schöner und realistischer sind. Wenn man von einem Aufwind erwischt wird, dann bewegen sich die Flügel authentischer und man wankt sogar. Bei den deutlichen Höhenunterschieden in Balaurea sieht man das häufiger.

Es gibt sogar wohl etwas, das ich noch nicht gesehen, aber schon häufiger davon gehört habe und vielen gefallen dürfte, die wegen der Gankerei Aion aufgehört haben: Das Rifting wurde geändert. Wenn man im feindlichen Gebiet jemanden angreift, wird der Schaden drastisch (ja, drastisch!) gesenkt. Da gibt es natürlich auch schon die ersten Beschwerden, dass das Riften dadurch nutzlos gemacht wurde; es bleibt also abzuwarten, ob es wieder zurückkommt und in welcher Weise, aber zumindest momentan scheinen Low-Level-Charaktere in Aion deutlich besser geschützt zu werden.

Ich bin noch unschlüssig, was ich von der Rifting-Änderung halte. Aber dazu werde ich vermutlich mal in den nächsten Tagen etwas schreiben, wenn ich es mir genauer angesehen habe. Ich kann die Punkte verstehen, dass es nervt, wenn man gegankt wird und würde es wirklich begrüßen, wenn das Frustpotenzial gesenkt wird. Allerdings halte ich diese Rifting-Änderung als die falsche Maßnahme. Dazu jedoch vielleicht die nächsten Tage mehr, wenn ich mir das genauer angesehen habe. Ich spekuliere da ungerne rum, ohne im Spiel zu sein, sondern will es mir in-Game anschauen und dann meine Schlüsse ziehen.

Insgesamt kann ich aber leider noch nicht viel zu Patch 2.0 sagen, da ich erst sehr spät einloggen konnte und zwar noch extrem lang gespielt habe (bis ich von meinen Legionsleuten aus dem TS geworfen wurde), aber hauptsächlich Balaurea mir angesehen habe und ein wenig schon einmal Essenzsammeln weiter gesteigert habe, um mehr Kinah zu bekommen. Denn die Pets sind nicht gerade billig.

Ich werde bestimmt die nächsten Tage noch viel zu 2.0 schreiben. Wenn ihr Fragen habt, beantworte ich die natürlich auch gerne oder sehe für euch nach. Falls ihr also etwas wissen wollt, ob sich dies oder das bei 2.0 geändert hat: Fragt und wenn es in meiner Möglichkeit steht, sehe ich nach, ob ich das herausfinden kann.

Jetzt geht es aber erst einmal wieder nach Balaurea – yippieh!