Frustration Hill

So leid es mir tut, aber ich denke, ich werde „Silent Hill 2“ doch wieder auf die etwas längere Bank schieben. Nachdem ich mich einigermaßen mit der Steuerung arrangiert hatte und es auch eigentlich nett stimmungsvoll fand, habe ich einfach gerade nicht die Ruhe für die Spielmechanik der Rätsel. Damit meine ich nicht Rätsel an sich, sondern wie sie in SH2 präsentiert werden.

Mir gibt es Spiel zu wenig Ansätze, wo Dinge liegen und was nun wo weitergeht. Mag sein, dass sich mein Spielverhalten geändert hat und dass dies zum Release des Spiels üblich war, aber ich würde mir echt ein Funkeln am Boden wünschen, wenn etwas irgendwo liegt. Auch würde ich mir wünschen, einfach angezeigt zu bekommen, womit ich interagieren kann. Gibt es da einen Trick? Also abgesehen davon, dass der Charakter manchmal den Kopf dreht, wenn er etwas benutzen kann? Denn das scheint er nicht immer zu machen – oder ich laufe glorreich an allem vorbei.

Ich merke bereits im ersten Gebäudekomplex (ich zähle das Nachbargebäude direkt einmal dazu), dass ich das Gebiet zu groß und die Ladebalken doch zu präsent finde, als dass mir das Suchen Spaß macht. Momentan bin ich nämlich an einem Punkt, an dem ich in einen Raum müsste. Das weiß ich. Das habe ich dank eines Zettels im Spiel herausgefunden. Doch die Tür öffnet sich nicht.

Ein wenig habe ich im Internet jetzt gesucht, nachdem ich vollkommen frustriert alle Räume und Gänge sicherlich dreimal abgelaufen bin. Das Problem ist: Ich habe wohl irgendetwas übersehen und den Walkthrough, den ich gefunden habe, müsste ich wohl von vorne noch einmal durchspielen, um herauszufinden, was ich falsch gemacht oder übersehen habe, dass die verdammte Tür sich nicht öffnet. Ich weiß, ich bin an dem Punkt, an dem ich rein muss. Ich weiß, dahinter liegt die Lösung für ein anderes Rätsel, aber das Spiel lässt mich ohne Hinweis nicht rein. Lediglich: „Eine unbekannte Macht blockiert die Tür“.

In solchen Spielen ist das normalerweise der Hinweis, dass man eine Szene oder eine Sequenz meist noch nicht aktiviert oder erlebt hat. Doch wo? Ich bin vollkommen ratlos und nachdem ich sicherlich jetzt zum wiederholten Mal eine Stunde lang verzweifelt durch das Gebäude geirrt bin, bin ich nicht nur ratlos, sondern auch lustlos.

Was ist passiert? Wenn jemand eine Idee hat oder einen Tipp, was ich falsch gemacht habe, auch von der Herangehensweise, ich bin für Ratschläge sehr offen, denn ich würde das Spiel gerne weiterspielen und idealerweise ohne ständig im Internet zu suchen und Angst zu haben, in einem zu großen Areal eine Kleinigkeit zu übersehen, die ich unfair wenig angezeigt empfinde. Mache ich etwas Grundsätzliches vom Spielansatz falsch? Oder ist das eben einfach die Spielmechanik, mit der ich mich doch nicht anfreunden kann?

Jetzt habe ich vorerst „Atelier: Meruru“ installiert und den Anfang gespielt und habe schon viel mehr Lust darauf. SH2, es tut mir echt leid, denn an sich gefällst du mir schon, aber frustiges Suchen ist nicht gerade das, wonach es mich gerade sehnt. Dann mache ich lieber das bunte Anime-Kontrastprogramm mit dem Atelier-RPG. Über Tipps, woran mein SH2-Versagen liegen könnte, würde ich mich trotzdem freuen.